flash为什么要用矢量图来做形状渐变动画
Flash使用矢量图形来制作形状渐变动画的原因有以下几点:
1. 矢量图形可以无限缩放而不会失真。这意味着,无论您将动画放大或缩小到多大,它都会保持清晰和锐利。这对于制作高质量的动画非常重要。
2. 矢量图形文件通常比位图文件小得多。这意味着,使用矢量图形可以减少文件大小,从而使动画更容易加载和播放。
3. 矢量图形可以轻松地编辑和修改。如果您需要更改动画中的形状或颜色,只需编辑矢量图形即可。这比重新制作位图图像要容易得多。
4. 矢量图形可以使用Flash的形状渐变工具来创建平滑的渐变效果。这些工具可以让您轻松地创建形状渐变动画,而无需手动绘制每一帧。
总之,使用矢量图形可以使Flash动画更加高效、灵活和易于编辑。这是Flash成为Web动画制作工具的重要原因之一。
ai如何把自己电脑画的动漫图变成矢量图啊
可以变,你把你画的图扫描成图片之后放在AI里,点住图片之后上方有一个实时描摹,点一下之后再扩展就行了,不过这个方法得看你画的图的线条,有时候转换的不太好,扩展之后你可以再进行调整一下
什么是矢量动画
矢量又称向量(Vector),最广义指线性空间中的元素。它的名称起源于物理学既有大小又有方向的物理量,通常绘画成箭号,因以为名。例如位移、速度、加速度、力、力矩、动量、冲量等,都是矢量。
可以用不共面的任意三个向量表示任意一个向量,用不共线的任意两个向量表示与这两个向量共面的任意一个向量。相互垂直的三个单位向量成为一组基底,这三个向量分别用i,j,k表示.常见的向量运算有:加法,点积(内积)和叉积(外积)。
对于m个向量v1,v2,...,vm,如果存在一组不全为零的m个数a1,a2,...,am,使得a1*v1+a2*v2+...+am*vm=0,那么,称m个向量v1,v2,...,vm线性相关。如果这样的m个数不存在,即上述向量等式仅当a1=a2=...=am=0时才能成立,就称向量v1,v2,...,vm线性无关。